Кращі ігри 2017 року на PS4


Листопада вшанувати підійшов до кінця, входить в свою завершальну стадію 2017 рік, вже потихеньку з'являються на прилавках магазинів товари в ошатних новорічних упаковках, а в поштовій скриньці поряд зі звичайною рекламою - пропозиції від спритних Дідів Морозів привітати вашого гіпотетичного дитини з Новим Роком. Кінець календарного періоду - час підбивати його підсумки, і наш сайт не стане винятком. Представляємо вашій увазі підбірку найбільш помітних (якісних, цікавих, цікавих, незвичайних, резонансних) ігор, що вийшли в 2017 році для приставки Sony PlayStation4. Варто зазначити, що поділ за жанрами досить умовно, так як, наприклад, Mass Effect: Andromeda одночасно і шутер, і екшн, а RPG-елементи в свої ігри зараз не додає тільки самий ледачий розробник. Крім того, список Ніяк не ранжований - тут немає першого або останнього місця, всі ігри в списку гідна згадки в ньому, хоча б завдяки тій увазі, яку вони приковували до себе в 2017 році (так, Star Wars Battlefront II?). Отже, давайте ж зануримося в світ найбільш гучних проектів для японської ігрової консолі, що вийшли в практично минулому 2017 році.

Кращі ігри в жанрі «action / adventure»

Assassin's Creed Origins

Французька студія Ubisoft злегка пріотпустіть віжки свого несамовито мчить до обриву скакуна на ім'я «серія ігор Assassin's Creed» і дала своїм працівникам витратити на розробку нової частини пригод ордена найманих вбивць два роки замість одного. Результат не забарився: якщо раніше серію було прийнято лаяти за однотипність і недоработанность, то тепер кількість нововведень не дає засумніватися в тому, що до розробки «Джерел» доклали максимум сил і таланту. Класичне «орлиний зір» кануло в небуття, тепер ми оглядаємо світ від імені ручного орла, зазнала множинні зміни бойова система, що стала більш вільною і гнучкою, ігровий процес змінився на краще, а види елліністичного Єгипту надали нового смак протистояння асасинів і тамплієрів.

Сюжет, як і раніше, розвивається в теперішньому і минулому. У цьому працівник дослідного відділення Абстерго займається вивченням спогадів останнього Мідж Єгипту на ім'я Байек, який виявився втягнутий в політичні інтриги Клеопатри, Юлія Цезаря і фараона Птолемея.

Світ серії Assassin's Creed помітно посвіжішало, взявши все найкраще з минулих частин, відкинувши старі, що набили оскому проблеми на кшталт однотипних побічних завдань або бездумного монотонного збирання. Нині сайд-квести можуть похвалитися непоганий драматургією, а Єгипет так і манить гравця самому оглянути всі визначні пам'ятки древньої імперії. Спірним рішенням може здатися хіба що сегмент полювання на диких звірів і подальший крафт корисного обмундирування, але всі необхідні компоненти можна купити у торговців, так що від поєдинків з крокодилами цілком можна відмовитися. Продажі гри виявилися в два рази вище за перші 10 днів, ніж у попередниці з підзаголовком Syndicate, а сайти-агрегатори і критики нагородили мультиплатформенний проект купою стримано-позитивних відгуків.

«Assassin's Creed Origins» - новий крок для серії, який просто зобов'язані оцінити всі шанувальники франшизи, а прості геймери знайти цю гру, як мінімум, гідної уваги.

Middle-earth: Shadow of War

Друга частина пригод гондорского слідопита Таліон і духу легендарного ельфа-коваля Келембрімбора викликала чимало суперечок, ставши об'єктом суперечливою полеміки в Мережі. З одного боку гра розвинула механіку минулій частині, пов'язану зі створенням своєї власної мережі орків-капітанів, і запропонувала новий режим облоги фортець. З іншого - з новою силою розпалила вогонь ненависті в серцях геймерів по всьому світу, яким було запропоновано купувати внутрішньоігрових персонажів і екіпіровку за цілком реальні гроші. Так, проходження «по-чесному» не надто складно, але сам факт того, що в грі є можливість заплатити, щоб легко і невимушено проходити сюжетну кампанію - це вже досить спірне рішення.

Сюжет розвиває історію попередньої частини: Таліон і Келебрімбор (поки напишеш - пальці зламаєш) збирають армію вірних орків, щоб піти війною на Барад-Дур, оплот Саурона. Справжня кінцівка історії виявилася захована за додатковим ігровим сегментом, присвяченим тільки облозі фортець, що також викликало численні спалахи неконтрольованого гніву в середовищі геймерів.

Говорячи про позитивні риси, варто згадати захоплюючий геймплей, що вийшла на новий рівень систему Nemesis, завдяки якій можливо спостерігати за просуванням орків капітанів по кар'єрних сходах, а також динамічну бойову систему. Негативно багато критики і гравці поставилося до механіки лутбоксов і мікротранзакцій, а також до загальної репететатівності ігрового процесу. Гра є обов'язковою для проходження всім поціновувачам світу Середзем'я і просто хороших action-проектів.

For Honor

Розрахований на багато користувачів мультиплатформенний слешер став об'єктом спостереження для всього ігрового співтовариства відразу ж після анонсу. Ігровий процес обіцяв бути захоплюючим, жорстокий світ For Honor виглядав свіжим в плані дизайну, а загальна суворість і брутальність подачі сюжету в одного користувача кампанії надавав всьому дійству присмаку хорошого розваги для найбагатших тестостероном організмів. Чи виявилися обіцянки виконані? В общем-то, так.

Сеттінг гри уявляє собі світ після найстрашнішої катастрофи, в якому єдині вижили фракції (Самураї, Лицарі і Вікінги) змушені боротися один з одним за ресурси і територію. У сюжетної кампанії з'ясовується, що підтримує в їх серцях полум'я війни загадковий кровожерливий полководець по імені Аполліон, що вірить, що тільки в горнилі війни народжуються по-справжньому сильні люди. Але синглплеер в For Honor - не головне, головне - розраховані на багато користувачів битви, що відбуваються в декількох режимах на різних картах. Тут-то гра і розкривається в повній мірі. Гравці міряються тактичної виучкою, реакцією, умінням грамотно вибрати напрямок і момент для удару. Стандартний button mash тут не прокотить - тільки холодний розрахунок і реакція. Ситуацію трохи попсувала, що потрапила в мережу через деякий час після релізу модифікація, яка пропонує гравцям автоматичне блокування ударів, але настільки безчесні способи боротьби ми в цій статті навіть не будемо розглядати.

«For Honor» показала відмінні продажу, ставши найбільш продаваною грою в місяць випуску в США і Великобританії. Як мінусів багато гравців згадують систему мікротранзакцій, незручні і громіздкі меню і діалогові вікна, а також високий поріг входження в гру. Проте, якщо подолати всі початкові складності, «For Honor» відкриє геймеру багатий світ чудової бойового геймплея.

Hellblade: Senua's Sacrifice

Британські ігроробів з Ninja Theory в 2014 на конференції Gamescom здивували весь світ, анонсувавши свій майбутній проект як інді-гру ААА класу. Це означає, що розробники поставили собі за мету створити Senua's Sacrifice на свої гроші, але при цьому готували своїй грі місце в першому ешелоні світової індустрії. Адже і не збрехали! Дивно цільна, потужна, кілька камерна і вельми моторошна історія розвивається прямо на очах здивованого гравця, в чиї руки потрапило управління головною героїнею, войовниці народу піктів Сену. Вона відправилася на бій з володаркою царства мертвих, сподіваючись таким чином воскресити свого коханого, голову якого для цього носить з собою.

Дизайн гри відштовхувався від божевілля головної героїні. Сену божеволіє, і ми дивимося на світ її очима. Спеціально запрошений консультант-психоаналітик допоміг розробникам створити у гравця відчуття повного занурення в нездоровий розум Сену. Головна героїня, по суті, є єдиним персонажем в грі, наділеним індивідуальністю, а сюжет подається у вигляді флешбеков і бачень. Геймплей затягує, пропонуючи гравцеві створювати довгі ланцюжки ударів з простих дій, формуючи таким чином дуже гнучку і різноманітну бойову механіку.

«Hellblade: Senua's Sacrifice» варто випробувати кожному, хто втомився від стандартних ходів в подачі історії або організації ігрового процесу. Даний проект - ковток свіжого повітря в світовій індустрії, пропускати який суворо не рекомендується.

NieR: Automata

Нарешті в нашій добірці ігор для японської консолі з'явилася японська розробка! Зустрічаємо бурхливими оплесками самий японський стрілялки 2017 года!

Сюжет оповідає про безрадісне постапокаліптичному майбутньому, в якому роботи захопили Землю, а людству доводиться тулитися на Місяці, відправляючи зрідка на рідну планету андроїдів для повалення влади неорганічних завойовників. Історія даного твору нелінійна і може прийти, в залежності від дій гравця, до різними кінцівками. Геймплей являє собою досить типовий, але неймовірно драйвовий слешер, в якому користувачеві належить комбінувати швидкі і слабкі атаки з повільними і потужними, а також різні види озброєння.

Ігрова преса і спільнота залишилися, в цілому, задоволені грою, відзначаючи чаруючий світ гри, створений не тільки за допомогою сценарію, а й завдяки запам'ятовується меланхолійного музичному супроводу і стильному візуальним рядом. Серед недоліків виділялися технічні проблеми і непропорційність рівня складності (легкий - занадто простий, а важкий - занадто складний).

«NieR: Automata» - це оригінальна і неймовірно стильна гра, здатна зацікавити навіть найвибагливішого геймера, подарувати йому чимало нових вражень і кілька десятків годин захоплюючого геймплея.

Кращі ігри в жанрі «Shooter»

Wolfenstein II: The New Colossus

Дивовижно брутальний адреналіновий шутер від MachineGames, створений під чуйним керівництвом Bethesda Softworks знову відправляє гравця на поля битв альтернативного майбутнього, в якому нацисти завоювали весь світ. В особі бравого солдата БіДжея Йоганес Бласковіц нам належить встати на чолі революційного руху і звести рахунки зі старими ворогами: пані фрау Енгель і самим Адольфом Гітлером. Зробити все це належить за допомогою невеликого набору зброї, який, що відрадно, можна різноманітно комбінувати і покращувати, створюючи свій власний смертоносний арсенал.

Сюжет, як і в першій частині, подається з розмахом голлівудського бойовика, а ігровий процес все так же являє собою кристально чистий шутер від першої особи, в якому вам не потрібно шукати неймовірно глибокий сюжет або філософський підтекст, це шалено яскраве драйвовий божевілля, опинитися в якому на кілька годин дуже приємно.

Публіка прийняла гру тепло, оцінивши затягує ігровий процес, загальну «крутість» всього того, що відбувається і добротний сюжетний каркас. Серед негативних рис проекту згадується, як правило, нудний дизайн рівнів і малий арсенал зброї головного героя. Однак всі позитивні якості з легкістю затьмарюють все погані риси проекту.

«Wolfenstein II: The New Colossus» - це в найкращому сенсі крутий голлівудський блокбастер з гарматами, механічними псами, нацистськими військовими базами на місяці і полчищами ворогів, пхнущих з усіх щілин. Саме брутальне розвага року - ось максимально точне визначення цієї гри.

Destiny 2

Науково-фантастичний багатокористувацький шутер знову відправляє гравця борознити простори галактики, досліджуючи незвіданий світ безмежного космосу. Сюжет продовжує історію оригінальної «Destiny»: Червоний Легіон переміг, Правоохоронці змушені бігти, кинувши всі скарби свого ордена. Відтепер основним мотивом для дій головного героя і його товаришів стане повернення втраченого будинку.

Ігровий процес як і раніше являє собою сплав жанрів шутера від першої особи, RPG і ММО. Спільне проходження - одна з головних «родзинок» серії, без якого гра здається вже не такою цікавою та оригінальною. Від ММО-коренів проекту дісталися відмінності між PvP і PvE геймплеєм, а також класова система, яка пропонує користувачам більш широкий простір для командних взаємодій.

Реліз «Destiny 2» був зустрінутий досить тепло. Багато гравців відзначали, що недоліки першої частини виправляються, в ігровий процес стає все більш цікавим і затягує. На завершення варто згадати, що гра показала відмінні продажу, розійшовшись у перший тиждень в Японії в кількості понад п'ятдесят тисяч, а також в одну з тижнів вийшовши на перше місце за популярністю у Великобританії.

«Destiny 2» - це величезний відкритий світ, який радий дослідникам і першовідкривачам. Далекий космос кличе своїх пілігримів, і немає більшої дурниці, ніж противитися цьому заклику.

Prey

Що було б, якби Кеннеді не був застрелений, збільшив потужність фінансових вливань в космічну програму, подружився на деякий час з Радянським Союзом, створивши разом військову базу на орбіті Місяця для відбиття атак інопланетян, а після використовувану для дослідів над цими самими інопланетянами? Вийшла б відмінна гра, ось що!

«Prey» є ребут гри, розробленої в 2006 році американською компанією 3D Realms. Сиквел, «Prey 2», був запланований на 2008 рік, але через численні проблем в ході розробки, включаючи передачу інтелектуальних прав відомої Bethesda Softworks, так і не вийшов в зазначений термін. Нарешті, через 11 років, серія, нарешті, розжилася новою грою, нехай і переосмислює попереднє творіння.

Під управлінням гравця виявляється головний герой на ім'я Морган Ю, якому пропонують стати частиною дослідницького проекту компанії TranStar на станції «Талос 1». Компанія вивчає прибульців, які атакували землян багато років тому, Тифон. Розробки TranStar дуже популярні на Землі, так як дозволяють людям отримати здатності інопланетян. На станцію знову здійснюється напад і головному героєві належить боротися з прибульцями, використовувати їх здібності, взаємодіяти з іншими вижили, своїми діями наближаючи одну з кінцівок гри.

«Prey» була вельми тепло прийнята гравцями і профільної пресою. Автори більшості рецензій хвалили гру за свіжий погляд на жанр і нелінійність проходження. Проект вартий уваги поціновувачів шутерів і наукової фантастики, яких він здивує незвичайним геймплеєм і несподіваною кінцівкою.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Від глибин далекого космосу повертаємося на тлінну Землю, на якій все не дуже райдужно: Болівійські наркокартелі фактично оголосили себе господарями країни і без найменших докорів сумління грабують і вбивають місцеве населення. Виправити ситуацію відправляється загін американських солдатів під кодовою назвою «Привиди», якому належить принести свободу в цей суворий край. Саме така сюжетна зав'язка нового дітища французьких розробників з Ubisoft «Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands».

Тактичний шутер вперше вибирається у вільний світ, пропонуючи гравцеві одному або разом з напарниками досліджувати джунглі і гори загадкової латиноамериканської країни, сіючи на своєму шляху щастя і демократію. Гра не вимагає точного виконання такого собі «ідеального» плану з виконання завдання, а, навпаки, спонукає проявити всю креативність. Кожну місію можна пройти як в стелс-режимі, так і просто разнеся до біса базу противника. Шкода тільки, що самі завдання не блищать оригінальністю, а управління танспортом залишає бажати багато кращого. Окремо варто відзначити шикарно відтворені мальовничі ландшафти Болівії і можливість спілкування і дружби з NPC.

«Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands» - один з кращих тактичних шутерів в 2017 році, який стоїть випробувати кожному шанувальнику жанру, особливо, якщо є можливість пройти гру разом з друзями.

Star Wars: Battlefront II

І знову в космос. Точніше, в далеку-далеку галактику, де на уламках переможеною Імперії повільно виростає нова темна сила під назвою «Перший орден». Історія одного користувача кампанії стала сюжетним містком між класичною трилогією «Зоряних воєн» і сьомим епізодом саги «Пробудження сили». Разом з головною героїнею гри ми поспостерігаємо, як набирали міць нові антигерої популярної франшизи.

Але, якщо відволіктися від думок про те, що перед нашими очима розгортається щось епохальне і неймовірно важливе для історії вигаданого світу, стає помітно, що в синглплеер гра представляє собою не найвеселіше видовище, цікавих знахідок в ній мало, а ті, що є - варто шукати в мультіплеере.

Але і там EA DICE примудрилися напортачить: згадана вище система мікротранзакцій дісталася і до всесвіту Люка Скаукера і Дарта Вейдера. Причому, якщо в уже згадуваній «Middle-earth: Shadow of War» покупки за реальні гроші могли просто дещо полегшити проходження, то в дітище Electronic Arts для розблокування більшості персонажів без вливання справжніх грошей знадобиться більше 40 годин геймплея. Довгого, похмурого одноманітного грайнда, якщо ви розумієте, про що я. Как известно, попытки разработчика заработать на уже проданной игре сильно мешают покупателям здраво оценить представленный продукт. Как и в данном случае: за скандалом из-за микротранзакций, в который вынуждена была вмешаться даже компания Disney, никто и не заметил неплохой красочный командный шутер, погружающий нас в атмосферу такого милого сердцу мира «Звездных войн». Впрочем, EA в данном случае виноваты сами.